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   利用Winsock编程由同步和异步方式,同步方式逻辑清晰,编程专注于应用,在抢先式的多任务操作系统中(WinNt、Win2K)采用多线程方式效率基本达到异步方式的水平,应此以下为同步方式编程要点。 
     1、快速通信 
     Winsock的Nagle算法将降低小数据报的发送速度,而系统默认是使用Nagle算法,使用 
    int setsockopt( 
    SOCKET s, 
    int level, 
    int optname, 
    const char FAR *optval, 
    int optlen 
    );函数关闭它 
     例子: 
    SOCKET sConnect; 
    sConnect=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); 
    int bNodelay = 1; 
    int err; 
    err = setsockopt( 
    sConnect, 
    IPPROTO_TCP, 
    TCP_NODELAY, 
    (char *)&bNodelay, 
    sizoeof(bNodelay));//不采用延时算法 
    if (err != NO_ERROR) 
    TRACE ("setsockopt failed for some reason\n");; 
     2、SOCKET的SegMentSize和收发缓冲 
     TCPSegMentSize是发送接受时单个数据报的最大长度,系统默认为1460,收发缓冲大小为8192。 
     在SOCK_STREAM方式下,如果单次发送数据超过1460,系统将分成多个数据报传送,在对方接受到的将是一个数据流,应用程序需要增加断帧的判断。当然可以采用修改注册表的方式改变1460的大小,但MicrcoSoft认为1460是最佳效率的参数,不建议修改。 
     在工控系统中,建议关闭Nagle算法,每次发送数据小于1460个字节(推荐1400),这样每次发送的是一个完整的数据报,减少对方对数据流的断帧处理。 
     3、同步方式中减少断网时connect函数的阻塞时间 
     同步方式中的断网时connect的阻塞时间为20秒左右,可采用gethostbyaddr事先判断到服务主机的路径是否是通的,或者先ping一下对方主机的IP地址。 
     A、采用gethostbyaddr阻塞时间不管成功与否为4秒左右。 
     例子: 
    LONG lPort=3024; 
    struct sockaddr_in ServerHostAddr;//服务主机地址 
    ServerHostAddr.sin_family=AF_INET; 
    ServerHostAddr.sin_port=::htons(u_short(lPort)); 
    ServerHostAddr.sin_addr.s_addr=::inet_addr("192.168.1.3"); 
    HOSTENT* pResult=gethostbyaddr((const char *) & 
    (ServerHostAddr.sin_addr.s_addr),4,AF_INET); 
    if(NULL==pResult) 
    { 
    int nErrorCode=WSAGetLastError(); 
    TRACE("gethostbyaddr errorcode=%d",nErrorCode); 
    } 
    else 
    { 
    TRACE("gethostbyaddr %s\n",pResult->h_name);; 
    } 
     B、采用PING方式时间约2秒左右 
     暂略       [1] [2]  下一页  
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