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在.net中,对英文语音有较好的支持,但是对中文语音的支持还没有加入进来,我们要想实现中文发音或中文语音识别,必需先安装微软的Speech Application SDK(SASDK),它的最新版本是 SAPI 5.1 他能够识别中、日、英三种语言,你可以在这里下载:http://www.microsoft.com/speech/download/sdk51/,需要安装这两个文件Speech SDK 5.1和5.1 Language Pack,其中5.1 Language Pack可以选择安装支持的语言。
  安装好以后,我们就可以开始进行语音程序的开发了,当然,在这之前我们需要把SAPI.dll通过如下图所示添加到引用中
  下面我们设计一个能够朗读中英文混合语言的类:
  我们将用单例模式实现该类,类的代码如下,我们将详细解释:
  public class Speach
       {
            private static Speach _Instance = null ;
            private SpeechLib.SpVoiceClass voice =null;
            private Speach()
           {
                BuildSpeach() ;
           }
           public static Speach instance()
           {
                if (_Instance == null)
                     _Instance = new Speach() ;
                return _Instance ;
           }
            private void SetChinaVoice()
           {
                voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(0) ;
           }
            private void SetEnglishVoice()
           {
                voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(1) ;
           }
            private void SpeakChina(string strSpeak)
           {
                SetChinaVoice() ;
                Speak(strSpeak) ;
           }
            private void SpeakEnglishi(string strSpeak)
           {
                SetEnglishVoice() ;
                Speak(strSpeak) ;
           }
   
           public void AnalyseSpeak(string strSpeak)
           {
                int iCbeg = 0 ;
                int iEbeg = 0 ;
                bool IsChina = true ;
                for(int i=0;i<strSpeak.Length;i++)
                {
                     char chr = strSpeak[i] ;
                     if (IsChina)
                     {
                         if (chr<=122&&chr>=65)
                         {
                              int iLen = i - iCbeg ;
                              string strValue = strSpeak.Substring(iCbeg,iLen) ;
                              SpeakChina(strValue) ;
                              iEbeg = i ;
                              IsChina = false ;
                         }
                     }
                     else
                     {
                         if (chr>122||chr<65)
                         {
                              int iLen = i - iEbeg ;
                              string strValue = strSpeak.Substring(iEbeg,iLen) ;
                              this.SpeakEnglishi(strValue) ;
                              iCbeg = i ;
                              IsChina = true ;
                         }
                     }
   
                }//end for
                if (IsChina)
                {
                     int iLen = strSpeak.Length - iCbeg ;
                     string strValue = strSpeak.Substring(iCbeg,iLen) ;
                     SpeakChina(strValue) ;
                }
                else
                {
                     int iLen = strSpeak.Length - iEbeg ;
                     string strValue = strSpeak.Substring(iEbeg,iLen) ;
                     SpeakEnglishi(strValue) ;
                }
   
           }
            private void BuildSpeach()
           {
                if (voice == null)
                     voice = new SpVoiceClass() ;              
           }
           public int Volume
           {
                get
                {
                     return voice.Volume ;
                }
                set
                {
                     voice.SetVolume((ushort)(value)) ;
                }
           }
           public int Rate
           {
                get
                {
                     return voice.Rate ;
                }
                set
                {
                     voice.SetRate(value) ; 
                }
           }
            private void Speak(string strSpeack)
           {
                try
                {
                     voice.Speak(strSpeack,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync) ;
                }
                catch(Exception err)
                {
                     throw(new Exception("发生一个错误:"+err.Message)) ;
                }
           }
   
           public void Stop()
           {
                voice.Speak(string.Empty,SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFPurgeBeforeSpeak) ;
           }
           public void Pause()
           {
                voice.Pause() ;
           }
           public void Continue()
           {
                voice.Resume() ;
           }
   
           
       }//end class
 
   
 
  在 private SpeechLib.SpVoiceClass voice =null;这里,我们定义个一个用来发音的类,并且在第一次调用该类时,对它用BuildSpeach方法进行了初始化。
  我们还定义了两个属性Volume和Rate,能够设置音量和语速。
  我们知道,SpVoiceClass 有一个Speak方法,我们发音主要就是给他传递一个字符串,它负责读出该字符串,如下所示。
  private void Speak(string strSpeack)
           {
                try
                {
                     voice.Speak(strSpeack,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync) ;
                }
                catch(Exception err)
                {
                     throw(new Exception("发生一个错误:"+err.Message)) ;
                }
           }
  其中SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync表示异步发音。
   
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