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最近加紧学C#,同时又想再看看算法。谁要咱们在科研口,就是一个自己的时间多,当然money也就少些了。
  书买了不少,什么《21天学通C#》、《C#Primer》还有《Microsoft .Net框架程序设计(修订版)》。当然这些书的选择是本人看了不少书评后才买的,看了看都是不错的选择,好书!
  书虽好但也要人用心来看啊,本人利用业余时间基本已浏览一遍,更细的知识点就要在以后的学习中好好掌握了。
  说到这里,说出来你死都不会相信我在单位还是个小头,平日里受尽老老少少、上上下下的“气”,只有下班后在书中找到一刻安宁。读书的目的至于此可见已是一种悲哀了。
  我下定决心,不论单位的事和家里的事有多忙,每周写一篇学习周记,而非日记,日记是肯定没有时间来写的了。
  先易后难,看了一下很久前买的一本《程序员高级程序员级 程序设计(第二版)》这本书上有不少好的算法例子,它们原来都是用C写的,我用C#重写一遍,在做一个小工具展示一下,这样比较直观。
  第一个我们来看看P96上的生成魔方阵问题。
  魔方阵是指元素为自然数1,2,…,N2 的N×N方阵,每个元素值均不相等,每行、列及主、副对角线上各N个元素之和都相等。
  对奇阶魔方阵,可用Dole Rob算法生成,其过程为:从1开始,以此插入各自然数,直到N2为止。选择插入位置原则为:
  a.    第一个位置在第一行的正中;
  b.    新位置应当处于最近一个插入位置右上方,但如右上方位置已超出方阵上边界,则新位置取应选列的最下一个位置;如超出右边界则新边界取应选行的最左一个位置;
  c.    若最近一个插入元素为N的整数倍,则选下面一行同列的位置为新位置。
  本算法的实现就需要用到二维整数数组实现方阵。
  核心算法如下:
  private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
         {   //这部分为生成魔方阵的Dole Rob算法。
             int count,curi,curj;
              int i,j;
              int[,] magic=new int[3,3];
             string a;
              
              
                  curi=0;
                curj=1;
             for(count=1;count<=9;count++)
             { 
                magic[curi,curj]=count;
                if((count%3)==0)//最近一个插入元素为阶数的整数倍,则选下面一行同列上的位置为新位置。
                {
                    curi+=1;
                    continue;
                }
                curi=curi-1;
                curj=curj+1;
                if(curi<0)
                    curi+=3;
                else if(curj==3)
                    curj-=3;
             }
              textBox1.AppendText("\n");//下面在textBox1中显示生成的魔方阵
             for (i=0;i<3;i++)
             {  textBox1.AppendText("\n");
                   
                for(j=0;j<3;j++)
                {   a = Convert.ToString(magic[i,j]);
                    textBox1.AppendText(a);
                      textBox1.AppendText("   ");
   
                }
                   textBox1.AppendText("\n");
             }
             label1.Text="本例中的魔方阵的阶数这里取3,当然也可以增加控制阶数的控件,为了简单这里不再给出。";
   
      }
 
 
 
 
  图1  点击“生成魔方块”按钮前
   
 
 
 
 
  图2 点击“生成魔方块”按钮后
   
  在重写改算法时,有几个问题给我印象很深:
  a.    magic[curi,curj]是这样写,而不是写成magic[curi],[curj],后者是c的写法。
  b.    a = Convert.ToString(magic[i,j])这一句很关键,否则结果无法在textBox1中显示,convert类是在system命名空间中的,它的一些方法转换数据类型起来很有用。为什么要转换,因为textBox1.AppendText(a)中a一定要为string类型。
  c.    C#语言里是严格区分大小写的。
  好了,就写到这里吧,你别说做你喜欢的事情即使累心里也甜甜的。
  明天又要………,当老百姓最快活但老百姓的奖金毕竟少些,矛盾啊,嘿嘿,J。  
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